國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)逐漸完善 動漫企業(yè)開始“有錢賺”
國內(nèi)103家動漫原創(chuàng)企業(yè)參展,比去年增長17%;獲“年度國際優(yōu)秀動畫片獎”的兩部作品中,一部迪士尼的、一部中國的。日前在廣東東莞舉行的第五屆中國國際影視動漫版權(quán)保護(hù)和貿(mào)易博覽會,處處透出這一跡象。組委會日前宣布,本屆漫博會原創(chuàng)——制造(衍生品生產(chǎn))對接成效明顯,共有海內(nèi)外參展企業(yè)418家,現(xiàn)場簽約金額33.5億元。
漫博會上,動漫原創(chuàng)展區(qū)年年占著最核心的區(qū)域,不過記者發(fā)現(xiàn),展區(qū)里超過半數(shù)的卻是新展出的企業(yè)。據(jù)業(yè)內(nèi)人士分析,動漫前期制作投入大,如果產(chǎn)品推出后在市場上沒有反響,就意味著“見光死”。
由于不夠本錢搞原創(chuàng),目前國內(nèi)動漫企業(yè)更多的是在為國外動漫做“代加工”,賺取廉價的加工費(fèi)。與此同時,國家的扶持模式還需改進(jìn)。據(jù)介紹,在日本、韓國等動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)達(dá)的國家,國家扶持的是優(yōu)秀產(chǎn)品,而國內(nèi)的扶持卻是平均用力,“撒胡椒面”,導(dǎo)致亟須大力扶持的企業(yè)后勁不足。
同臺競技,本土動漫與海外動漫的差距就顯現(xiàn)了出來,優(yōu)秀的動漫人才難覓已成為困擾不少本土動漫企業(yè)的大問題。據(jù)介紹,目前國內(nèi)動漫設(shè)計專業(yè)人才大約有6萬人,而需求卻在30萬人以上。目前最緊缺的,是在不抄襲的情況下能講出“好故事”的編劇。
除了資金與人才之外,一個很大的瓶頸就是知識產(chǎn)權(quán)。東莞漫博會是國內(nèi)首家以版權(quán)保護(hù)和貿(mào)易為主題的國家級影視動漫專業(yè)盛會,本屆展會共為參展商的197件作品進(jìn)行了著作權(quán)免費(fèi)登記,并創(chuàng)造了連續(xù)5屆展會期間著作權(quán)糾紛“零投訴”的紀(jì)錄。然而,明眼人都知道,這絕不代表國內(nèi)知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)的真實(shí)狀況。