50后巨匠怒斥90后美女:臭美不是藝術(shù)
三月初,動漫網(wǎng)游《新飛飛》發(fā)起了風箏節(jié)活動,邀請玩家及動漫愛好者一起制作風箏回憶童年。《新飛飛》方不僅承擔了所有制作素材的費用,而且產(chǎn)品核心美術(shù)親赴濰坊與風箏制作大師一起制作200cmX200cm的巨型風箏“混世魔焰”作為活動獎品。但是這位90后的小美女與50后的張師傅卻在“審美”的觀念上產(chǎn)生了較大分歧。
圖1:《新飛飛》飛行器混世魔焰原形
90后游戲美術(shù):花錢就得做好看
要求高真實度還原游戲飛行器“混世魔焰”,認為只有精細的畫質(zhì)和華麗的特效才是美,花了大價錢就得做個好看的風箏玩家才會喜歡。現(xiàn)在《新飛飛》的188種華麗特效的飛行器和千余種時裝就深受玩家喜愛,所以好看才是硬道理。
在制作過程中,這位小美女認為視覺方面沒有達到要求,不斷的要求張師傅修改模型,提出把頭部放大、背部更加3D、尾部拉長等等需求。
圖2:《新飛飛》核心美術(shù)很在乎產(chǎn)品外觀
50后風箏藝匠:臭美不是藝術(shù)
50后的張師傅稱:風箏能夠飛起來靠的是空氣浮力和空氣動力的相互作用,所以雙翼必須保持對稱且和頭身比例相符,按照游戲的原型設計風箏固然很美,但是雙翼無法支撐頭與身的重量,根本沒辦法飛起來。盡管美術(shù)要求苛刻,張師傅還是堅持自己的原則,要做出一個能飛起來的實用型風箏。
圖3:50后濰坊風箏藝匠張師傅
后記:再“美”也得能飛起來
單從風箏的制作上來說,第一條就是要能飛,在能飛的基礎上再“美”。這是一場“外貌協(xié)會”與“實用主義”的爭執(zhí),90后的美術(shù)更注重審美,而50后的風箏藝匠更注重風箏的實用性,兩人都對產(chǎn)品精益求精。
美術(shù)了解到風箏的工藝和原理之后,開始積極的與張師傅配合,3D骨架及上色工作已經(jīng)完成,不出三日即將成型!
圖4:風箏“混世魔焰”已經(jīng)成型