學什么技術有前途?
“學什么技術有前途”成為當今社會的熱門話題,科技發(fā)展瞬息萬變,以前火爆一時的電腦網(wǎng)絡、軟件開發(fā)專業(yè),現(xiàn)在卻成了最泛濫的專業(yè),學生苦于找工作,難就業(yè)。什么技術才是最吃香的?學什么技術潛力大,升值空間廣?那么你要看這個行業(yè)起步時間、發(fā)展速度、發(fā)展現(xiàn)狀、行業(yè)薪資水平等等,本文將帶你來了解一下目前最有前途、最有潛力、最吃香的技術!于10年前起步的國產(chǎn)游戲行業(yè),現(xiàn)在已經(jīng)家喻戶曉。飛快的發(fā)展速度,已經(jīng)成為互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的龍頭老大,同時引領著多個周邊行業(yè)的發(fā)展。10年間出現(xiàn)了成千上萬個游戲行業(yè)的百萬富翁,有18歲的茅侃侃,還有網(wǎng)絡游戲大鱷陳天橋;有曾經(jīng)面臨破產(chǎn)的網(wǎng)易,還有經(jīng)歷過破產(chǎn)又重振旗鼓的巨人!那么現(xiàn)在學游戲設計工資有多高?
據(jù)市場調(diào)查分析,到底徐州cg動畫培訓班哪個好?21世紀是一個信息化的時代,在日新月異的技術變革之中,各行各業(yè)都煥然一新。其中以3d影視動畫變化最為矚目。影視動畫人才一般需要具有較高審美能力和藝術修養(yǎng)。目前很大一部分相關人才都在電視臺、大型企業(yè)、影視公司、網(wǎng)絡游戲公司、事業(yè)和部隊等單位從事影視設計、影視制作、網(wǎng)絡游戲程序設計、平面圖形、三維動畫、多媒體軟件等工作。國內(nèi)3d影視動畫專業(yè)人才并不缺乏,但是以沒有工作經(jīng)驗、專業(yè)技能不過硬的大學生占據(jù)很大部分。此外,影視動畫行業(yè)處于發(fā)展初期,市場需求尚未飽和,致使影視動畫精英的待遇都非??捎^。
據(jù)《大眾軟件》對動漫游戲行業(yè)從業(yè)人員薪資狀況所做的調(diào)查:在從業(yè)人員中,中層以上企業(yè)管理人員、技術管理人員收入最高,平均月收入在6000元以上;而直接從事動漫游戲開發(fā)和技術支持的技術人員,平均月收入在4000元-6000元之間;其他非技術人員及客服人員收入相對最低,平均月收入在2500元-4500元之間。另外項目設計開發(fā)人員還有高額的分紅,多者達年薪十萬??傮w來看,美工與程序員等高級人才相對收入較高,且美術人員起步工資就高,而高級程序人員的薪金高于高級美術人員。
雖然動漫游戲行業(yè)技術性比較強,但對從業(yè)者學歷要求并不高,學員可以選擇參加企業(yè)培訓或職業(yè)學校培訓入行。動漫產(chǎn)業(yè),是21世紀的朝陽產(chǎn)業(yè),是許多發(fā)達國家的重要支柱產(chǎn)業(yè)。目前,全世界動漫產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值已達到5000 億美元,是僅次于IT產(chǎn)業(yè)之后的又一經(jīng)濟增長點。伴隨著數(shù)字娛樂時代的到來,我國動漫產(chǎn)業(yè)正處在一個戰(zhàn)略機遇期。據(jù)悉,目前全國動漫從業(yè)者還不到1萬人,只及韓國的1/3?,F(xiàn)在全國影視動漫人才每年需求量達15萬人,但我國美術類高等院校動漫專業(yè)每年畢業(yè)生尚不足千人,動漫人才的供給和需求正處于嚴重失衡的狀態(tài)。據(jù)了解,現(xiàn)在的CG行業(yè),不少高薪崗位都處于人才缺乏狀態(tài),優(yōu)秀人才的年薪將達到10萬元~50萬元。這個待遇,比起其他行業(yè)一個崗位眾人爭奪的場面,CG人才在求職上顯得更加從容。
據(jù)不完全統(tǒng)計,我國影視動畫節(jié)目的觀眾目前也在1億以上,動畫節(jié)目的需求量一年將達到100萬分鐘,去年我國動畫產(chǎn)量突破4萬分鐘,雖然已達1992年到2002年國產(chǎn)動畫產(chǎn)量的總和,但缺口仍然巨大。另外,中國人均動畫片擁有量也只有0.0012秒,而日本的人均擁有量是300至480秒,差距相當大。由此可以看出國內(nèi)動漫市場對動漫人才的需求。目前,全國的動漫學院雖有200多所,年畢業(yè)生達萬人以上,但是由于師資、教學理念及方法等方面的原因無法勝任動畫公司的工作,因此動畫實訓也就為學校和企業(yè)架起了一座橋梁,動漫設計師作為一個新職業(yè),并展開相關的培訓和認證也就不足為奇了。所以建議你到徐州暴雪國際動漫哦,前途一片光明!
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