什么行業(yè)就業(yè)前景好?
前段時間有很多咨詢者來到徐州暴雪國際咨詢,詢問動漫培訓對失業(yè)、轉(zhuǎn)行或充電的人來說是不是一個好的選擇?對于咨詢者,暴雪職業(yè)規(guī)劃老師對他們說道:“如果你真的想換專業(yè),學習新的技術(shù)提升自己的能力,而對于新的行業(yè)又缺乏經(jīng)驗,找不到進入的途徑。就這樣前怕狼后怕虎,浪費了很多時間,還是不能做出一個決策。所以最好的就是在轉(zhuǎn)行充電學技術(shù)之前就應該要想清楚你為什么要轉(zhuǎn)行?為什么要充電?為什么要學技術(shù)?”。
有數(shù)據(jù)顯示,2011年有500多萬的考生不能進入大學,有700多萬的考生不能進入理想的大學,很多考生將目光投向物流、建筑、動漫設計與制作等新興專業(yè)。隨著我國動漫愛好者的不斷增多,其市場也愈來愈被社會所重視。我國動漫教育基本停留在產(chǎn)業(yè)鏈前端,動漫設計培訓專業(yè)出來的畢業(yè)生大都是從事動畫制作的人才,這樣看來, 動漫專業(yè)畢業(yè)生的真實就業(yè)口徑大約只有10萬人左右.因此,動漫設計人才結(jié)構(gòu)的單一性成為影響動漫專業(yè)畢業(yè)生就業(yè)的一個重要因素。
動漫行業(yè)已經(jīng)成為發(fā)展?jié)摿薮蟮闹橇γ芗?、勞動密集型、科技密集型和資金密集型的“朝陽”文化產(chǎn)業(yè),具有當今知識經(jīng)濟的全部特征,并具有完整的產(chǎn)業(yè)鏈,在文化企業(yè)中處于龍頭地位。在國外發(fā)達國家,尤其是美國、日本、韓國及歐洲等國家和地區(qū),動漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為重要的支柱產(chǎn)業(yè)。美國是當今世界上最大的動畫生產(chǎn)和動漫產(chǎn)品輸出國,包括動漫業(yè)的文化產(chǎn)業(yè)早已名列六大支柱產(chǎn)業(yè)之一。
從事動漫設計制作師行業(yè)的薪資也比較誘人,動漫設計制作師的薪酬區(qū)間分布顯示,年度薪酬在5萬以上的人數(shù)達到58%,其中薪酬水平在5-10萬范圍內(nèi)的員工人數(shù)占到35.5%,薪酬水平在10—15萬元的員工人數(shù)為12.2%,而10.3%的人年薪高達15萬元以上,只有42%的員工年薪在5萬元以內(nèi),其中年薪不足4萬元的只有10%。對此,中國美術(shù)家協(xié)會動漫藝術(shù)委員會常務副主任龐邦本表達了自己的看法:如果單純著眼于項目,考慮到項目有大、小及類型上的差別,倘若學生從入學以后就被一個項目捆綁著直到畢業(yè),那最后的教學成果也許不如人意;如果知識教育完全被項目所牽引,如何使整個教學課程更科學化,使學生掌握的知識更全面。中國美術(shù)家協(xié)會動漫藝術(shù)委員會常務副主任龐邦本表達了自己的看法:如果單純著眼于項目,考慮到項目有大、小及類型上的差別,倘若學生從入學以后就被一個項目捆綁著直到畢業(yè),那最后的教學成果也許不如人意;如果知識教育完全被項目所牽引,如何使整個教學課程更科學化,使學生掌握的知識更全面。然而在這方面,徐州暴雪國際影視動畫學校以其自己的獨特方式開展的課題,培育了大批動漫設計制作師人才,而且月薪都在5000左右,他們正是用把項目和職業(yè)教育、知識教育融合起來,用項目來牽引教學進程,讓學生在整個動畫設計流程中掌握知識并提高動手能力。
暴雪寄語:“學習永遠都不遲,只要你有學習的欲望;動漫并非只有誰與誰才可以學,動漫是屬于大家的。大家都適合學習動漫的,據(jù)徐州暴雪國際的跟蹤調(diào)查顯示,這些經(jīng)過動漫培訓的學員都發(fā)展的很好,關(guān)鍵是在于興趣與恒心”。
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