1、用粒子發(fā)射器來創(chuàng)建粒子。
2、創(chuàng)建完成,在第一幀設(shè)置Y軸的光鍵幀。
3、在第三十幀處設(shè)置Y軸的值為60,同時打開粒子的屬性面板。如圖,設(shè)置光鍵幀。
4、在33幀設(shè)置pate為0,到35幀,設(shè)置pate為5000,再到33幀將pate的值設(shè)置為0。
5、進行播放,看一下效果。
6、設(shè)置粒子的屬性。
7、如圖操作。
8、如圖操作。
9、右擊進行創(chuàng)建一個pate。
10、編輯pate。
11、如圖設(shè)置。
12、渲染一下。
13、如圖設(shè)置。
14、給其增加顏色,并修改pate屬性。
15、效果如圖。
2、創(chuàng)建完成,在第一幀設(shè)置Y軸的光鍵幀。
3、在第三十幀處設(shè)置Y軸的值為60,同時打開粒子的屬性面板。如圖,設(shè)置光鍵幀。
4、在33幀設(shè)置pate為0,到35幀,設(shè)置pate為5000,再到33幀將pate的值設(shè)置為0。
5、進行播放,看一下效果。
6、設(shè)置粒子的屬性。
7、如圖操作。
8、如圖操作。
9、右擊進行創(chuàng)建一個pate。
10、編輯pate。
11、如圖設(shè)置。
12、渲染一下。
13、如圖設(shè)置。
14、給其增加顏色,并修改pate屬性。
15、效果如圖。