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Maya特效教程

Paint Effect的頭發(fā)解決方案 ---- Ice Hair (一)

編輯:徐州暴雪國(guó)際來(lái)源:徐州暴雪國(guó)際發(fā)布時(shí)間:2013-09-14

安裝方法
把iceHair.mel復(fù)制到"我的文檔maya4.0scripts"目錄中,把所有bmp文件復(fù)制到"我的文檔maya4.0prefsicons"目錄中。
進(jìn)入Maya,在命令行輸入"source iceHair.mel",按回車鍵,當(dāng)前Shelf上就出現(xiàn)iceHair圖標(biāo)了。

801.jpg

教程
先選中頭像模型,點(diǎn)“使物體可捕捉”(Make Live)按鈕,頭像模型變成綠色,在頭皮部分畫CV線,就是頭發(fā)的生長(zhǎng)線。

8023.jpg

再點(diǎn)一下“使物體可捕捉”,模型恢復(fù)原樣。
以生長(zhǎng)線為起點(diǎn)畫幾條CV線作為控制曲線。
生長(zhǎng)線的點(diǎn)數(shù)對(duì)生成的頭發(fā)密度有一定影響,控制曲線點(diǎn)數(shù)對(duì)生成的頭發(fā)形狀有一定影響,因此有時(shí)需要選中曲線,點(diǎn)“重建曲線”,根據(jù)需要重建曲線。
8585.jpg

先選中控制曲線,再選生長(zhǎng)線。

8586.jpg

 

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