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Maya材質(zhì)教程

Maya材質(zhì)教程:金屬字maya小教程!

編輯:Penny來源:發(fā)布時間:2010-06-28
最近老是有朋友問怎么做金屬字,自己剛弄的,材質(zhì)很簡單

 

創(chuàng)建文字,就不多說!
使用MAYA的倒角工具,具體參數(shù)如圖!

創(chuàng)建文字,就不多說!
使用MAYA的倒角工具,具體參數(shù)如圖!

創(chuàng)建PHOTON材質(zhì)!
參數(shù)如圖!

創(chuàng)建PHOTON材質(zhì)!
參數(shù)如圖!


創(chuàng)建如下接點!

連接FILE到RGBTOHSV的INRGB上!


拖RGBTOHSV接點到RAMP上!選擇OTHER!


打開了連接編輯器,


再次連接!

[CGERCN-PAGE]

選擇RAMP調(diào)整顏色

拖RAMP到LAMBERT上!


再次!拖動!

注意!上面的是由FILE接點拖上COLOR上的!
為的是使材質(zhì)不過于蒼白!
選擇FILE接點 !的PLACE2DTEXTURE2調(diào)整ROTATE FRAME的值為90!
選擇球體!Z

調(diào)整為V向!

選擇球體 CTRL+A
在RENDER?。樱裕粒裕永?


打開渲染全局設置!


最終效果!!! 只打了兩展燈!一個主光一個輔光!!!

 

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