Maya材質(zhì)教程
maya卡通角色絨毛材質(zhì)4
11.
我們看到物體比先前渲染的畫(huà)面要亮一些,并且有了環(huán)境色的影響,但感覺(jué)還是有些暗,下面我們就來(lái)創(chuàng)建一盞平行光來(lái)模擬全局光的效果。如圖017所示。
12.
渲染可見(jiàn)效果如圖018所示。
13.
當(dāng)然如果我們覺(jué)得陰影效果有點(diǎn)黑也可以打開(kāi)Emit Phoyons,陰影會(huì)變亮些,但效果會(huì)顯得平均。如圖019所示。
招生熱線
快速導(dǎo)航
入學(xué)要求 | 課程設(shè)置 | 暴雪動(dòng)態(tài) | 我要報(bào)名
學(xué)員作品 | 就業(yè)學(xué)員 | 招生問(wèn)答 | 暴雪簡(jiǎn)介
公司作品 | 周邊介紹 | 教學(xué)環(huán)境 | 乘車路線
學(xué)生作品