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Maya建模教程

maya建模制作樹(shù)葉1

編輯:暴雪國(guó)際來(lái)源:暴雪國(guó)際教育發(fā)布時(shí)間:2011-11-11

 如何用MAYA制作逼真的樹(shù)葉(一)

 
用Maya制作逼真的樹(shù)葉
                    最終效果見(jiàn)下圖   
 
Untitled-1.jpg
 
1. 首先找一片符合自己需要的葉子,最好是漂亮完整的,然后掃描或用數(shù)碼相機(jī)拍下正面和反面,象素最好 300 萬(wàn)以上。
                   
  把葉子導(dǎo)入 photoshop ,效正色彩。把其中一片當(dāng)作建模參考格式;另外的用來(lái)貼圖,注意葉子正面和反面色彩差別,圖片的格式大小,最好保存最佳。
 
Untitled-2.jpg
2.打開(kāi) maya 撤換到 top 視圖 View > Camera Attribute Editor 打開(kāi)攝相機(jī)屬性 找出Environment >Image Plane 點(diǎn)擊 Create 在 imagePlan >Image PlaneAttributes >Image Name 右邊的文件夾導(dǎo)入葉子的建模參考圖片。                    去掉網(wǎng)格 Show > Gril 去掉勾選符號(hào)。 
 
Untitled-3.jpg
 
Untitled-4.jpg
 
 
3.Create > Polygon Primitives > Cube 建一個(gè)多變形方 合, 根據(jù)葉子的比例大小調(diào)整,葉子厚度適當(dāng)放大點(diǎn)。
 
Untitled-5.jpg
 
4.Edit Polygons > Cut Face Tool 根據(jù)葉子的結(jié)構(gòu)劃分葉子的主要結(jié)構(gòu)線 .
 
Untitled-6.jpg
5. 選擇葉片和葉柄間的面積 Edit polygons > Extrude Face (如圖 擠壓出一個(gè)面,保持選擇面按 G 鍵 , 繼續(xù)擠壓葉柄。)
 
Untitled-7.jpg
 
Untitled-8.jpg
 
 
 
 

 

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