maya建模制作樹葉5
如何用MAYA制作逼真的樹葉(五):
用Maya制作逼真的樹葉
最終效果見下圖
21. 新建圖層再把掃描或用數(shù)碼相機(jī)拍下正面和反面的葉子 uv 導(dǎo)入 photoshop 。
保持 uv 圖片大小不變,調(diào)整葉子大小和比例和 uv 大小一樣,最好葉子圖片比 uv 線大點(diǎn),保存圖片。
22. 打開 maya 選擇 Window > Rendering Editors >Hypershade 雙擊 blinn 在 Color 上右鍵 Break Conntion 打斷以前的分 uv 的黑白格
再導(dǎo)入 photoshop 搞好的貼圖,賦予葉子的模型。
23. 這時(shí)如果發(fā)現(xiàn)哪里貼圖偏了,再調(diào)整 uv 。
24. 選擇葉子模型 Polgons > Smooth 右邊的方格構(gòu)選 Smooth UVs 。
25. 最后完成
上一篇:maya建模制作樹葉4
入學(xué)要求 | 課程設(shè)置 | 暴雪動(dòng)態(tài) | 我要報(bào)名
學(xué)員作品 | 就業(yè)學(xué)員 | 招生問答 | 暴雪簡(jiǎn)介
公司作品 | 周邊介紹 | 教學(xué)環(huán)境 | 乘車路線