游戲產(chǎn)業(yè)前景廣闊
隨著微信5.0的推出,讓一款網(wǎng)絡(luò)小游戲“打飛機”爆紅,甚至成了流行熱詞,也讓人們看到了游戲產(chǎn)業(yè)的無盡潛力。頤博數(shù)碼公司董事長閆玉蓮告訴記者,2012年中國游戲海外出口額達到40億美元,遠遠高于國產(chǎn)電影的出口額10億美元。“此外,游戲創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)還是地地道道的綠色產(chǎn)業(yè),無污染、高科技含量、高附加值。”
頤博數(shù)碼公司自主研發(fā)的歷史題材策略類網(wǎng)頁游戲《三國論劍》自年初上線以來,短短幾個月的時間就受到廣大游戲玩家的青睞和好評,并與巨人、盛大、起點中文網(wǎng)等國內(nèi)70多家游戲運營商簽署了聯(lián)合運營協(xié)議。同時,公司還積極拓展海外市場,把《三國論劍》輸送到了港澳臺、東南亞、日韓及北美等地區(qū)的游戲市場。閆玉蓮表示:“《三國論劍》在海外市場的表現(xiàn)也出乎我們預(yù)料,不僅是東南亞地區(qū),就連美國、德國和土耳其這樣的歐美國家都對我們的三國題材表示出了濃厚的興趣。”她也堅信,以游戲的形式進行文化輸出,能夠讓更多外國人了解中國文化,增強文化軟實力。
目前,國內(nèi)網(wǎng)頁游戲市場競爭十分激烈,同時運營的游戲不下千款。在如此環(huán)境下,《三國論劍》何以能夠脫穎而出?“我們在公司成立之初就確定了走精品化的路線,這也是針對當前國內(nèi)游戲行業(yè)現(xiàn)狀所做的決策。我們注意到,這個行業(yè)雖然收益高,但同時也蘊含著高風(fēng)險,‘1000個游戲公司最后會死掉999個’—這就是游戲行業(yè)的寫照。”閆玉蓮說,“正因為此,我們從一開始就確定了走堅持原創(chuàng)、走精品的路線,同時要在產(chǎn)品中融入傳統(tǒng)文化的精髓。所以我們的《三國論劍》不僅是一款純綠色游戲,同時也是市場上眾多三國題材游戲中對三國時期的歷史故事還原度最高的。”
立足天津回饋天津
在生產(chǎn)優(yōu)秀的產(chǎn)品之外,頤博數(shù)碼還有一個更大的夢想,那就是成為天津游戲創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的推動者。閆玉蓮告訴記者:“公司做大以后,也有一些地方的產(chǎn)業(yè)園開出了優(yōu)厚的條件希望我們過去,但我們始終堅持要在天津扎根。我們是在天津成長起來的,今后也一定會繼續(xù)回饋天津。”
閆玉蓮認為,相比起京、滬、深這些文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)達的地區(qū),天津也有著自己的獨特優(yōu)勢。“首先,天津市政府對文化產(chǎn)業(yè)相當重視,積極支持扶植,為我們提供了很多優(yōu)惠的政策條件,獲益良多。公司還多次獲得濱海新區(qū)文廣局、高新區(qū)社發(fā)局給予的文化產(chǎn)業(yè)引導(dǎo)資金扶持和擔保貸款扶持。此外,天津的人才資源優(yōu)勢也是得天獨厚的,這里集中了天大、南大、工業(yè)大學(xué)和天津美術(shù)學(xué)院等全國最優(yōu)秀的高等學(xué)府,為高新企業(yè)提供了天然的人才儲備。還有很重要的一點,就是天津毗鄰首都的地緣優(yōu)勢,這對于帶動產(chǎn)業(yè)發(fā)展也是極為有利的。”
在企業(yè)取得初步成功之后,頤博人并未就此停下腳步。如今,公司開發(fā)的另一款即時戰(zhàn)斗客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲《暗黑之光》已正式投入運營,新的手游和頁游研發(fā)工作也在有條不紊的進行之中。用閆玉蓮的話說,頤博人就是要“做中國特色的好玩的精品游戲”。