中國游戲企業(yè)承擔(dān)了助力中國文化“走出去”責(zé)任
今天,由中國文化部、中國駐俄羅斯聯(lián)邦大使館聯(lián)合主辦的“中國當(dāng)代動漫藝術(shù)展”在俄羅斯首 都莫斯科的中國文化中心舉行,作為我國文化“走出去”收入最多的文化產(chǎn)業(yè),中國原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲的企業(yè)代表成為本次展會人們關(guān)注的焦點(diǎn)。
截止目前,中國游戲產(chǎn)業(yè)初具規(guī)模,在占據(jù)主導(dǎo)地位的原創(chuàng)作品推動下,呈現(xiàn)平穩(wěn)較快增長趨勢。據(jù)中國版協(xié)游戲工委《中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,即使在國際經(jīng)濟(jì)不景氣的2012年,中國原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲海外市場實(shí)際銷售收入依然增長57.5%,2013年1-6月更達(dá)到161.1%。
“中國游戲企業(yè)此次參展俄羅斯,將同時具備經(jīng)濟(jì)與文化的雙重價值”中國游戲產(chǎn)業(yè)報告分析師認(rèn)為,俄羅斯市場發(fā)展前景樂觀,中國企業(yè)深耕多年,已經(jīng)為深入挖掘商業(yè)價值和弘揚(yáng)民族文化打下良好基礎(chǔ)。
在追求出口利潤的同時,中國游戲企業(yè)也承擔(dān)了助力中國文化‘走出去’的責(zé)任。完美世界CEO蕭泓在隨同中國國家主席習(xí)近平訪問墨西哥時曾經(jīng)表示:“堅(jiān)持做民族原創(chuàng)的網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè),把網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)看做一種新型的文化載體、傳播方式,將中國的文化元素與網(wǎng)絡(luò)科技相融合,使網(wǎng)絡(luò)游戲成為一種潛移默化的中國文化傳播過程。”
參觀展覽的莫斯科大學(xué)生表示,中國游戲企業(yè)的參展讓俄羅斯老百姓打開了認(rèn)識動態(tài)中國的“新窗口”,也將成為中國古老文明與現(xiàn)代文化發(fā)給俄羅斯民眾的“新名片”。
作為本屆藝術(shù)展唯一受邀參展的游戲企業(yè),完美世界不僅是40余家企業(yè)中展臺規(guī)模最大的一家,吸引了大量觀眾,而且引起了俄羅斯主要媒體、大型游戲開發(fā)商的關(guān)注。
事實(shí)上,作為中國游戲出口連續(xù)6年第一的企業(yè),完美世界2007年08月已經(jīng)正式進(jìn)入俄羅斯市場,先后把含有中國傳統(tǒng)文化基因、古典文學(xué)元素、特色表現(xiàn)形式的《完美世界國際版》、《誅仙》、《赤壁》、《口袋西游》、《武林外傳》等系列網(wǎng)游引入俄羅斯和獨(dú)聯(lián)體市場,得到了用戶的廣泛青睞。
蘊(yùn)含優(yōu)秀中國文化傳統(tǒng)的動漫和網(wǎng)游產(chǎn)品走向海外,既堅(jiān)持了民族性又兼顧了‘本土化’,對提升中國文化國際影響力的提升起到了積極作用。在完美世界的帶領(lǐng)下,目前已有10余家中國游戲企業(yè)自主研發(fā)的近40款民族原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品出口至俄羅斯。
完美世界副總裁王雨蘊(yùn)透露,本屆藝術(shù)展,完美世界不僅帶來了在國內(nèi)市場公測后僅2小時,同時在線用戶即達(dá)到30萬人的《笑傲江湖OL》,還有客戶端游戲新作《圣王》,以及《楚漢傳奇》等4款網(wǎng)頁游戲。
在產(chǎn)品獲得關(guān)注的同時,完美世界全球首家開放性的網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)出口平臺PWIE與全球ARC標(biāo)準(zhǔn)化網(wǎng)游發(fā)行平臺也成為企業(yè)合作的焦點(diǎn),上述平臺基于完美世界自2006年以來積累的海外用戶、研發(fā)、運(yùn)營等資源構(gòu)建,不僅使海內(nèi)外游戲用戶交流、娛樂成為可能,而且為更多游戲企業(yè)進(jìn)軍國際市場創(chuàng)造了更加便捷的通道:縮減研發(fā)時間、降低本地化難度、直接獲取用戶資源。