Maya動(dòng)畫教程
maya音樂動(dòng)畫
MAYA和音樂動(dòng)畫教程:
MAYA是一種十分靈活的三維制作軟件,它的靈活性主要表現(xiàn)在功能強(qiáng)大的MEL和那無所不能的節(jié)點(diǎn)連接上。本文要介紹一種利用MAYA來制作類似于音波表的效果。
大家都見過調(diào)音臺(tái)上那跟著音樂跳動(dòng)的彩條。很多軟件可以模擬出這樣的效果,但是要做到那么我們必須能提取出音樂的振幅,MAYA本身沒有這樣的功能,所以我們必須先去ALIAS/WAVEFRONT的網(wǎng)站上下載一個(gè)叫AudioWave的插件,這個(gè)插件是免費(fèi)的。
我們先來作幾個(gè)代表音波的方塊,把各個(gè)方塊的顏色設(shè)置成過渡的顏色,以便于模擬音波的效果。然后在這組方塊的稍上方放置一個(gè)LOCATE,我們將用這個(gè)LOCATE來驅(qū)動(dòng)這組方塊的放縮。我們?cè)賹⑦@幾個(gè)方塊的PIVOT全部放置到原點(diǎn)
開SET DRIVER KEY的設(shè)置窗口,將LOCATE作為DRIVER裝入,將所有的方塊作為DRIVERN裝入。選中LOCATE的translateY和所有方塊的scaleY,再點(diǎn)擊Set Driver Key窗口中的KEY按鈕。
然后,我們將Locate向下移動(dòng),將所有方塊一起在Y軸方向上縮小,再點(diǎn)擊Set Driver Key窗口中的KEY按鈕。這時(shí),我們可以上下移動(dòng)Locate,可以發(fā)現(xiàn)方塊的Y軸上的縮放由Locate的Y軸上的移動(dòng)值驅(qū)動(dòng)了
導(dǎo)入我們選擇的音樂文件,在FILE->Import里選擇要裝入的WAV文件,并且在Timeslider中登記(右鍵點(diǎn)擊Timeslider -> Sound ->選擇音樂文件)。
在這里,我們選擇導(dǎo)入Windiws自帶的一個(gè)叫Tada的wave文件。然后,我們?cè)诿钚兄休斎?ldquo;createNode audioWave”,這時(shí)我們看到在時(shí)間條里出現(xiàn)了音樂的波形。
我們?cè)诿钚幸来屋斎?ldquo;connectAttr tada.filename audioWave1.audio”,“connectAttr time1.outTime audioWave1.input”,
“connectAttr audioWave1.output locate1.translateY”,
點(diǎn)擊一下Play就可以看到我們的音樂條跟著音樂跳動(dòng)。我們也可以鍵點(diǎn)擊Timeslider ->Playblast,maya可以直接生成一個(gè)帶音樂的動(dòng)畫,
并在播放器里直接播放。如果你想改變一下音樂,你可以在Hypergraph里點(diǎn)擊一下Tada的節(jié)點(diǎn),在filename里選擇你想要的曲子了
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