Maya綜合教程
Maya綜合教程:Maya制作卡通建筑 G
編輯:Penny來源:發(fā)布時間:2010-06-28
37確定地面為選取狀態(tài),進入FUR>ATTACH FUR DESCIPTION>NEW,生成FUR,然后在視圖中選擇剛生成的FUR,打開其屬性編緝器,對FURDESCRIPTION的屬性進行修改,如下圖。將BASE COLOR改為棕色,TIP COLOR改為青色。
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38下面為草增加隨機性,展開DETAILS欄,這里的屬性大家可以根據(jù)實際情況自己調(diào)
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41渲染,看下效果。
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制作景深效果
42觀察渲染的圖片,我們發(fā)現(xiàn)草的根部成條狀,這是不真實的,為了增加真實度,下面我們開始創(chuàng)建景深的效果,先打開景深(depth of field)[選擇透視圖的攝像機打開Attribute Editor,點擊cameraShape1面板,打開depth of field]
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38下面為草增加隨機性,展開DETAILS欄,這里的屬性大家可以根據(jù)實際情況自己調(diào)
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41渲染,看下效果。
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制作景深效果
42觀察渲染的圖片,我們發(fā)現(xiàn)草的根部成條狀,這是不真實的,為了增加真實度,下面我們開始創(chuàng)建景深的效果,先打開景深(depth of field)[選擇透視圖的攝像機打開Attribute Editor,點擊cameraShape1面板,打開depth of field]
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