Maya材質(zhì)教程
MAYA教程:美女的制作流程(三)
14.光滑之后~
15.手的模型。方法和上面的一樣不在熬述。
16.下面該整理坐標了,這是一個枯燥的工作。^^選擇要整理的模型然后執(zhí)行Modeling>Edit Polygons>Texture>Automatic Mapping自動映射模型坐標。
14.光滑之后~
15.手的模型。方法和上面的一樣不在熬述。
16.下面該整理坐標了,這是一個枯燥的工作。^^選擇要整理的模型然后執(zhí)行Modeling>Edit Polygons>Texture>Automatic Mapping自動映射模型坐標。