Maya材質教程
MAYA教程:美女的制作流程(四)
17.賦予模型一個彩色格子貼圖以便觀察映射坐標是否正確。
18.執(zhí)行Window>UV Texture Editor打開映射坐標編輯器
19.發(fā)現(xiàn)自動影射坐標很糟糕有很多錯誤的地方,所以需要手動編輯模型的坐標。
20.根據(jù)自己喜好調整坐標。下面是我自己調整的。
21.這樣太僵硬了,應該給MM擺一個姿勢。
17.賦予模型一個彩色格子貼圖以便觀察映射坐標是否正確。
18.執(zhí)行Window>UV Texture Editor打開映射坐標編輯器
19.發(fā)現(xiàn)自動影射坐標很糟糕有很多錯誤的地方,所以需要手動編輯模型的坐標。
20.根據(jù)自己喜好調整坐標。下面是我自己調整的。
21.這樣太僵硬了,應該給MM擺一個姿勢。