maya建模教程:制做汽車后面的緩沖板
34、分離表面。選擇二個iso線,延伸樹干的結尾,升至頂端并分離表面。不要刪除,我們稍后將會需要它的幾何學的另一邊。
35、結果如圖,到這步應該以類似的方法作為結束。
36、圓滑內(nèi)圓。著手進行產(chǎn)生圓形的內(nèi)圓。
37、對齊表面。
38、對齊額外的表面。
39、結果如圖。
40、選擇Iso線,選擇二個表面之后,再選擇二個通常的iso線。
41、導角工具。用導角的工具將轉換你的表面圓滑。
42、結果如圖。
43、平面。對于這個部分我在后面的人體格結束時用很低的片產(chǎn)生一個平面,并放置它。它是我增加片的數(shù)量場所。
44、圓滑內(nèi)圓,完成另外一個圓滑內(nèi)圓。
45、對齊平面。
46、對齊額外的表面。
47、結果如圖,用倒角工具轉移平面的圓滑。
48、表面。我們在第35腳步使用的平面的另一邊。
49、展示表面邊緣,與被選擇的表面顯示-Nurbs構成要件–表面緣由。這里你能見到表面的u/ v邊緣。
50、擠出表面。低級的在你身上表面的緣由去編輯Nurbs-擴充表面的選擇權。而且提出申請。再一次靠你的表面正在面對的地方你可能需要在附近改變少數(shù)物使它工作。
51、擠出表面之后的結果如圖。
52、圓滑內(nèi)圓,做一個圓形的內(nèi)圓在平面之間圓滑表面。
53、對齊平面。
54、對齊那擴充的表面。
55、結果如圖,倒角工具,而且將轉換平面的圓滑。
56、較多的結果,引進另外3個部分全部看到它。
57、增加額外物細節(jié),此時我決定花費數(shù)時間把一些額外的細節(jié)加入車。
58、我沒有在使用新的東西作為這件額外的細節(jié),此時我決定花費數(shù)時間把一些額外的細節(jié)加入車。
這里我們已做好它,無論好壞。資訊科技令人驚異的把一些物體如何各處能改變總的模型而且?guī)е揭粋€新的級別。