打開一個(gè)建摸 選擇菜單windows(窗口)——>Rendering Editors(渲染編輯器)——>Hardware render Buffer(硬件渲染)
渲染完成后,文件會(huì)保存到當(dāng)前的工程目錄images文件夾下。將其掉入Photoshop中降低分辨率。如果愿意的話也可以進(jìn)行簡(jiǎn)單的修飾。效果如下圖:
執(zhí)行Display->Custom Polygon Display,將下圖對(duì)話框中的Backface Culling由off改成On,這樣出來的效果只會(huì)顯示物體前面的元素。
下圖為單面與雙面的對(duì)比效果:
渲染完成后,文件會(huì)保存到當(dāng)前的工程目錄images文件夾下。將其掉入Photoshop中降低分辨率。如果愿意的話也可以進(jìn)行簡(jiǎn)單的修飾。效果如下圖:
執(zhí)行Display->Custom Polygon Display,將下圖對(duì)話框中的Backface Culling由off改成On,這樣出來的效果只會(huì)顯示物體前面的元素。
下圖為單面與雙面的對(duì)比效果: