-
發(fā)布日期:2013-09-27信息來(lái)源: 徐州暴雪國(guó)際編輯: 徐州暴雪國(guó)際
5 播放動(dòng)畫(huà)。制造摩托艇
·設(shè)計(jì)師個(gè)人作品集火熱申請(qǐng)中!
·查詢網(wǎng)站排名推薦您用Chianz排名查詢
·“論吧”正式上線 歡迎參與主題討論
·全球經(jīng)典酷站推薦欣賞
·矢量... -
發(fā)布日期:2013-09-27信息來(lái)源: 徐州暴雪國(guó)際編輯: 徐州暴雪國(guó)際
1選擇海洋2選擇Fluid Effects > Ocean > Add Dynamic Buoy > 動(dòng)力學(xué)虛擬體選項(xiàng)窗打開(kāi)。3虛擬體(locators)默認(rèn)與表達(dá)式連接。你可以不打斷與表達(dá)式的連接為虛擬體改名。如果你想交互的移動(dòng)虛擬體的位置,虛擬體不能直接的...
-
發(fā)布日期:2013-09-27信息來(lái)源: 徐州暴雪國(guó)際編輯: 徐州暴雪國(guó)際
05添加海洋 preview patch(觀察面片)1.選擇海洋平面2.選擇Fluid Effects > Ocean > Add Preview Plane。3.在Attribute Editor中修改oceanPreviewPlane (height field) 屬性4.變換或放縮Preview Plane。oceanPreviewPla...
-
發(fā)布日期:2013-09-27信息來(lái)源: 徐州暴雪國(guó)際編輯: 徐州暴雪國(guó)際
使用流體特效果容易制作出生真實(shí)的水表面,從游泳池到有暴風(fēng)雨、泡沫的大海。02海洋概論一片大海是被一個(gè)平坦的表面指定一個(gè)海洋材質(zhì)而定義。 建立海洋對(duì)流體特效是簡(jiǎn)單的過(guò)程。通過(guò)適當(dāng)?shù)倪B接,建立一個(gè)plane平面和sha...
入學(xué)要求 | 課程設(shè)置 | 暴雪動(dòng)態(tài) | 我要報(bào)名
學(xué)員作品 | 就業(yè)學(xué)員 | 招生問(wèn)答 | 暴雪簡(jiǎn)介
公司作品 | 周邊介紹 | 教學(xué)環(huán)境 | 乘車路線